HOLO FX 包 全息图Unity游戏特效动画插件资源unitypackage 版本1.5 支持Unity版本2017.1.0或更高 HOLO 特效资源包 一款包含大量全息和电波干扰特效的资源包,可用于科幻游戏(环境和玩法等) 我将一直为该资源包添加...
HOLO FX 包 全息图Unity游戏特效动画插件资源unitypackage 版本1.5 支持Unity版本2017.1.0或更高 HOLO 特效资源包 一款包含大量全息和电波干扰特效的资源包,可用于科幻游戏(环境和玩法等) 我将一直为该资源包添加...
但是我们清楚的看到,游戏无论从概念设计,场景细节,色彩画面,以及各个环境中灯光的渲染和高精度的材质贴图都具有相当大的局限性。文章具体针对游戏动画现状,提出针对使用HDR高精度场景渲染以及各环境下灯光布置的重要...
一个简单的演示项目,基于mvvm清洁架构和材料设计与动画。
跨浏览器兼容性:Three.js 能够在多种网页浏览器上...应用领域:Three.js适用于创建各种类型的3D场景和动画,包括游戏、虚拟现实、建筑可视化、产品展示等应用。它的灵活性和强大的功能使其成为许多3D项目的首选工具。
3ds Max 2016是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,广泛应用于工业设计、广告、影视、游戏、建筑设计等领域。 本教程通过180个具体实例,全面、系统地介绍了3ds Max 2016的基本操作方法和动画...
一只带有动画的黑狼游戏MAX模型 含材质含贴图 格式 3DSMAX 20102011,FBX;带有动画的黑狼游戏MAX模型 含材质含贴图 格式
在合并完材质之后,还需要对uv进行处理,根据合并的偏移对每个uv加上对应的偏移值即可,这里不赘述,只得一提的是,这里还需要保存旧的uv,在合并网格之后,将旧的uv重新赋值回去,以免影响到其他使用到同一个Mesh的...
Blender 是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。 Blender 拥有方便在不同工作下使用的多种用户界面,内置绿屏抠像、摄像机...
模型由blender建模导出的fbx格式纸盒人动画模型 可以用于unity3d等一些游戏引擎的游戏模型资源,包括normal贴图,材质贴图。风格清新卡通,用于黑暗童话类游戏开发或者类似小小梦魇或者双人成行的游戏开发。非常...
标签: 交互
DOTween是最常用的动画插件之一,比使用Unity自带脚本写动画,方便很多。
关于Unity制作UI动画
适合没有接触过人物动画编程的初学者,希望游戏制作的大虾们指点,交流。 在以前还有没接触人物动画编程的时候,觉得通过编程让人物动起来一定是一件很麻烦 的事情,尤其是初学者,大都会摸不着头脑,碰到诸如...
4.4 BRDF和真实材质 4.5 使用BRDF进行逐像素着色 4.6 环境贴图参数化 4.6.1 环境贴图参数化:立方映射 4.6.2 环境贴图参数化:球面映射 4.6.3 环境贴图参数化:对偶抛物面贴图 4.6.4 环境贴图——可比点 4.6.5 立方...
学习通=通过控制状态参数来显示不同的动画状态~
打包方案: 1.将需要用到的shader加入到Graphic中 2.将spine资源(通常就是6个资源文件+1个制作的预制体)打包到同一个AB包中。 3.加载的时候,只加载预制体 完成以上步骤后,编辑器中出现粉色异常,但是真机中表现...
用代码重新赋值材质,uiSpine是播放动画的GameObject ,有SkeletonGraphic 组件,Shader.Find的材质球根据自己需要选择 GameObject uiSpine; SkeletonGraphic skt = uiSpine.GetComponent(); skt.materia...
Materiais——位置-使用外部材质Rig——动画类型-人形选中材质球——Rendering Mode——Opaque————————————————————————————复制动画副本-到动画文件夹